不动系列,大部分都是龙盾和龙灵学习的,因为这两个职业就是辅助系职业,龙盾还好一些,本身战斗力不错,而且防御很高,无论是选择嗜血还是不动,都很不错。
最好的搭配自然是一鬼影,五不动,一嗜血的搭配了,同时具有了提升输出,增加防御力和躲避控制的能力。
仔细看了一遍所有技能的介绍之后,沈梓涛盯着面前的技能栏,不知道该怎么选择了。
他确实被震撼到了,能够想到这么多技能的人,真的是太厉害了。
整个神阶技能中,鬼影系三十三个技能,嗜血系三十一个技能,不动系二十二个技能,总共八十八个技能。
没一个技能都是不同的效果,几乎可以说是囊括了所有游戏里面各式各样的技能效果,组合成了这么一个神阶技能系统。
他们就像是原本玩游戏的时候,电脑画面里的角色一样,但不同的是,他们进入到了这个游戏世界,代替了自己的角色,真实体验这个游戏世界。
还是回到原来的问题,技能选择到底该怎么选?
话还是要说到神阶技能开启这个事情,当这个系统开启之后,玩家第一时间开始学习神阶技能,习惯于什么强学什么,毕竟强大技能才有学习的必要,一共就七个技能而已。
但沈梓涛觉得,技能学习的问题,还是要看自身情况而来,不然一味的学习最强技能,那岂不是人人都一样了?
自己的优点,就是远近皆可,本身咒术师职业惧怕的近战也成为了优势,那么就是身板脆的问题要解决一下了。
不动系技能中,主动技能居多,被动技能也不少,其中一个叫做复苏之心的技能,当自身受到极大伤害时,触发复苏之心效果,格挡百分之五十的伤害,同时增加自身恢复能力百分之百。
这个增加恢复能力其实对于沈梓涛是没什么用的,毕竟他因为鬼神之力的限制,失去了每秒回血的能力。
但正因为鬼神之力的存在,自身在受到了巨大伤害的同时,会回复血量,配合复苏之心的效果,完全可以护盾抵挡全部的伤害的同时,通过鬼神之力的回血效果,再加上百分百治疗提升能力,一瞬间回复满血也不是不可能。
这就相当于多了一条命一样,何乐而不为呢?
这个技能大部分都是龙盾点的,不过到了后期,几乎也用不到这东西了,龙盾这种职业,想要一下打到触发这个效果的话,那实力差距就太大了。
确定了这个技能之后,沈梓涛先选中,记录一下,但并没有确定要学习的技能。
这里要说一句,这个技能学习之后是不能够半途而废的,并且不能够更换,第一时间进行了解之后,就是选定七个技能,之后可以挑选自己选定的七个技能中的一个开始修炼,这个就没有规定不可以半路放弃了,熟练度是按照自身释放技能的次数计算的,系统会自动计算并且切换当前所修练的技能选择,非常贴心。
第一个技能算是选好了,沈梓涛还在不动系里面寻找。
三二二的情况下,当然是要先确定那其他两个了。
琳琅满目的技能中,沈梓涛又找到了一个心怡的技能,而且是个主动技能。
死亡抗拒,当自身血量降低到百分之五十以下,每降低百分之一的血量,增加百分之二的防御属性,最多叠加到百分之百,当然百分百是不可能了,毕竟到百分百的话,那人都挂了。
这个技能可以保证在血量低的时候不那么容易被干掉,对于沈梓涛来说,几番比较下,还是觉得这个技能效果更好一些。
极限反杀,对,就是这种帅气的操作。
不动系算是选好了,沈梓涛将目光又放在了嗜血系上面。
相比不动系的原谅绿,嗜血系这红彤彤的颜色,也挺瘆人的。
所有的技能都离不开提升攻击力,毕竟这是一个主攻伤害的技能系列,为的就是提升本身的攻击力等等,还有就是一个很重要的问题。
这个嗜血系中有很多技能,不知适合输出职业使用,还是适合龙灵这样的职业。
就拿沈梓涛刚刚看到的这个举例子吧。
嗜血系主动技能,无双波,适用于魔法攻击和物理攻击两种。
魔法攻击自然就是通过本身武器发动的攻击,而魔法攻击,就是带上了元素属性的攻击。
当然了,现在的大部分都是混合攻击,类似于沈梓涛的暗属性剑气,附带了剑的物理攻击和魔法攻击力两种的混合伤害。
无双波可以造成无属性攻击,对于物理伤害的提升率为百分之二百,属于剑气类攻击,附带一定的牵引能力。