第684章国战副本
国战副本!
在此之前,官网上从没有国战的任何消息透露,没有人知道,原来游戏中还有国战副本这一存在,这个发现,给大家带来了莫大的惊喜。始料未及的变化,激发了玩家们前所未有的热情!
“国战!什么东东?”
“跟谁打啊,难道是匈奴、羌人,或者乌桓、高丽这些异族?”
整个松散的玩家世界,象是被一根无形的线扯了一下,公告之后,玩家们下线的白光密集出现。
阿牛在听到那则系统公告时正在与金戈铁马聊天,将洛阳打造成彻头彻尾“玩家之城”的想法已初见成效,洛阳城新增的人口上限根本无法满足冒险玩家们的庞大数量。这个时候,如何分配有限的名额便是件颇值得思量的问题,在这个问题上,凤翔需要尽可能配合护龙山庄的发展需要。
正当某城主打算与金戈铁马商量,是否可以先将这件事情往后放一放,待自己弄清楚了国战副本是怎么回事之后再聊时,金戈铁马已经非常不够意思的丢下一句“待会见哈”,飞快地下线而去。
某城主坐在那里目瞪口呆,好一会才无奈地一笑,“这还是我认识的金戈铁马吗?”下一刻,白光亮起。
这便是国战的召唤,虽然大家还没有搞清楚国战的具体信息,内心的狂野已经喷薄欲出!
官网上,很快便出现了国战副本的相关信息。
游戏中的国战副本,并非中原汉人与异族之间的战争,而是未来的魏、蜀、吴三国之间的对决,这也是国战副本的开启条件为不低于三个玩家联盟的原因所在!
进入国战副本之前,玩家可以从魏蜀吴三国中选定自己最喜欢的一个作为国籍,从此为该国的繁荣昌盛而战。需要注意的是,国战副本对所有玩家开放,冒险玩家和领主玩家,都可以在这个副本中一试身手!
与阵营任务一样,冒险玩家既可以以个人身份选定国籍并参战,也可以以军团、帮会为单位集体确定其国籍。以帮会为例,帮主选择了哪一个国家,该帮所有玩家都自动拥有该国国籍。
如果帮会成员不愿意接受帮主所选择的国籍,则只有通过退帮的方式重新选择。但是,若退帮前该帮会已经选定了国籍,帮中玩家要想改投他国,必须在该国任一城市的宫殿处交纳一笔叛国费,叛国费的具体金额,与玩家等级有关,即玩家等级越高,叛国时所需缴纳的费用越高。
军团、联盟的入籍规则,与帮会同。
因为玩家主观上对三国的观感不同,很可能出现某个国家人口太多(即玩家数量,下同)、另一个国家人口太少从而导致国家整体实力上的巨大差异,使得国战的激烈程度大打折扣。为避免出现这种情况,国战副本在玩家挑选国籍时会有相应的控制,任何一个国家的人口占总人口的比例高于某一数值时,玩家将无法加入该国籍,只能在另外两个国家中作出选择,直至该国的人口比例恢复到正常水准为止。
国战副本对于平衡的重视,可见一斑!
正因如此,国战副本的激烈程度,更值得期待!
第一次国战开始前,三个国家的城池数量完全一致,连同首都在内各有十二个城池,明细如下:
魏国:洛阳(首都)、长安、许昌、汝南、北海、邺城、陈留、平原、北平、晋阳、徐州;
蜀国:成都(首都)、上庸、新野、宛城、襄阳、汉中、天水、凉州、安定、江州、建宁;
吴国:建业(首都)、卢江、寿春、会稽、柴桑、桂阳、豫章、零陵、长沙、武陵、江夏。
不难看出,副本中的情形,与历史上的三国有着很大的不同。
除了三十六个城池之外,国战副本中再没有任何城镇、村庄存在;而且,城市间的距离也大幅度缩短,两个相邻城市间的路程只需要二十分钟便能跑完,唯有如此,才有可能在短暂的国战时段内,发生更多的战斗,将玩家们压抑以久的冲动尽情渲泻。