喜欢一样东西真的需要理由吗?或者说,必须要有理由才能够行动吗?
对于这个问题,不少人会给出不同的答案。
就茅原九实个人而言,这个问题的答案就是——喜欢不需要理由。
【我的剑所能够达到之处,即为我将要守护的地方,曾经的愿望与此刻的目标,将会用这把剑来宣告我的觉悟!展现我的力量!】
学院内的图书馆之中,全校出名人物,成绩优异,体育万能,长相出众的女学霸,茅原九实用掌上模拟器玩着游戏。
若是其他人看见了,必定会觉得十分惊讶吧。
人总是喜欢对他人抱有期待,毕竟这样一来,就可以找到精神上的寄托和安稳,通过他人的努力来确定自己的看法。
要是那个人没有回应这种期待的话,大部分都会招致厌恶和嘲笑,以及没有任何道理的唾弃。
一个正面光彩照人的明星,其背面的凄惨努力是常人不得而知的,这些东西所带来的重压,正是‘优秀者’的命运。
命运这东西早已被某位神明所决定好了,所以此刻所走的道路说不定是无法改变的,既定的道路。
即便梦想是需要左拐才能够实现,但是如果命运让你右拐的话,也没有丝毫办法将其逆转过来。
前进的道路上需要背负不幸、期待,还有来自于各方面的看法,这些东西就好像是压在身上的大山一样,哪怕是觉得无比沉重,也无法声求救,一个人默默承担。
这是自己所选择的道路,也是神明所规定的道路,想要反抗的话。
【给我拿起剑!破开敌人的盾!斩断敌人的矛!努力祈求胜利!】
茅原九实手上的模拟机的画面中,一名金骑士少女正挥舞着带来胜利的长剑,劈开了眼前的黑暗和敌人的身体。
见到这一幕,茅原九实那澄澈的瞳孔中冒出羡慕和震惊的光芒。
羡慕是对这名骑士王少女的勇敢和无畏,敢于挑战自己的命运,想要以胜利来换取改变过去的手段;
震惊则是对骑士王少女面对命运之时,毫无犹豫所作出的选择,既果断,而又确定。
这些事情都是茅原九实做不到的,就连反抗命运的胆量都没有的她,只有通过这个文字冒险游戏来缓解那样的痛苦罢了。
现在茅原九实玩的游戏是名为《fate/staynight》的文字冒险游戏的试玩版,剧情虽说有些粗糙,可体现出来的理念和精神,外加令人眼前一亮的设定,吸引了茅原九实的眼球。
她原来并不是一个游戏玩家,只是偶尔在查资料的时候,看到这么一个游戏比赛的宣传而已。
这款游戏得到了名为type-moon的游戏制作公司所举办的游戏比赛大奖,一跃成为游戏界的话题明星。
本来茅原九实对这种东西不感兴趣,可是在看到fate,命运这个单词之后,产生了浓厚的兴趣。
命运。
人生。
道路。
这些东西,都让茅原九实无法就此点击关闭。
就这样,她在网上进行了一次试玩,结果,本来只会学习和练习的她,被游戏所吸引了。