不过,按道理这游戏世界是为了培养玩家的精神力,不是单纯的为了娱乐玩家,没有道理在玩家已经步入高端精神力领域的门槛时,就轻易的把玩家的游戏账户给注销了,这是完全不符合这款游戏的精神啊。
徐然忍不住问道:“当玩家角色在‘真情实景’中死亡后,玩家还能够保留原来的游戏账号么?”
npc服务员回答:“进入‘精神力御物’空间的玩家,即使游戏角色在游戏中死亡,也不会消除玩家的游戏账号。”
这下子徐然就放心了,而且既然游戏中的时间和现实世界不对等,那如果在游戏中停留的时间越长,就说明是为自己挣得了更多的时间,这简直就是一个时间作弊器了。假设自己在里边停留一年,但现实中才只是四个小时,可自己在里边练习一年的精神力御物,其成就可是现实中的四个小时所无法比拟的。
徐然急忙问道:“在里边最多能停留多长的时间,会出现什么样的危险状况呢?”
npc服务员说:“目前在游戏中停留一次的最长时间是三天,建议玩家第一次进入的时候选择停留一天,等适应情况后再考虑延长停留时间。至于会出现什么样的情况,这要看玩家会处在什么样的‘真情实景’中,各种‘真情实景’中的危险状况是不一样的。”
徐然想想也有道理,如果一味的贪图在游戏里边的停留时间,万一由于能力不足而在游戏中挂掉,那反而就得不偿失了;正所谓‘欲速则不达’,先了解情况后再说。
徐然开口说:“那我就选择停留一天的‘真情实景’。”
npc服务员介绍:“玩家现在只能选择一种‘荒岛模式的真情实景’,这个游戏场景中有两个荒岛,要求玩家在每个荒岛上都要停留一晚上。才算这个任务场景过关。”
徐然听到对方提到“任务场景过关”,就问了一句:“这个‘任务场景过关’是不是有什么奖励?”
npc服务员回答:“‘任务场景过关’没有奖励,但如果任务场景不过关,就不能进入到其它的‘真情实景’中去。”
随后npc服务员把徐然领到大厅中的一个侧门内,门内是一个小房间,房间内有个传输阵,服务员让徐然站到传输阵内。
服务员告诉徐然:“玩家从‘真情实景’中回来时,还会出现在这间屋子里,从这里就可以直接下线了。
服务员退出房间、关门,传输阵光芒闪动,然后徐然就出现在一个荒岛上。
当徐然乘着传输阵的光芒降临荒岛时的第一感觉是让他很拉风,可在随后在瞧见自身此刻的打扮时,徐然的第一反应是蹲身查看周围的视野内有没有其他的人,他这时是生怕被人看到他有多拉风。
他这会条件反射的去查看周围,主要是他发现了自己的窘境,此刻的徐然是身无外物、纯粹的果体。