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种族人口:约7500万
种族加值:
精神+1,韧性+1
种族特长:
巧手:制作物品时增加2%的成功率。
剑专精:使用剑类武器时增加3%的命中。
锤专精:使用锤类武器时增加3%的命中。
专注:增加1%的精神属性。
外交:基础声望+100,声望获取速度增加10%
自利:移除身上所有移动效果限制状态,冷却时间5分钟
职业:
多样化的职业选择,让人类对各种类型的战斗都具有极高的适应性,他们往往只需要一种万金油式的组合,就能处理各种战斗环境。
在人类的职业体系中,骑士和牧师是毫无疑问的核心,这为人类提供了极好的持续作战能力。
战争:
长期以来的生存压力和生活习惯,让人类养成了防御反击的战斗方式。
面对一场战斗时,人类往往会先采取防御的态势,以让自己不至于立刻失败,并在这个基础上,研究如何取得胜利的方法。
士兵:
农夫、民兵、弓箭手、狮鹫、哨兵、僧侣、骑士、天使