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第十八章:就职

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第十八章:就职

2017-02-23 作者: 轻声悲伤

第十八章:就职

晚上8点。

准时的进入游戏,于斌继续开始自己烦躁的刷怪事业。

另一边,格拉斯光辉之翼也早早的就躺上了床,继续开始练级。

他选择的是人类种族,昨天花了点时间在新手村的导师那里学习了一些基本操作后,就迫不及待的选了一个看上去不错的大型城市传送了过来,然后直接握着新手武器破旧的长剑就冲到城外,找野怪开始练级。

现实中的格拉斯也经常在闲暇时间玩网络游戏,所以对这一套打怪练级学技能的流程毫不陌生,进入游戏之后,排行榜上只有自己那高高在上的名字,更是让格拉斯飘飘欲仙。

不同于于斌完全通过自己的能力来掌握各种基础动作,格拉斯则是受自己以前玩的网络游戏的影响,拿着野怪掉落的铜币,直接找通用技能导师学习基础技能,因此,虽然是靠着系统引导和修正,但是至少看上去,格拉斯的重击,刺击这些基础技能也是用的有模有样。

当然,如果于斌在这里,少不得要耻笑几下了。

这种基础技能,其实都是属于基础动作的,玩家自由度高的话,完全可以通过自己练习而掌握,根本不必花那冤枉钱去当个技能学,于斌自己就是在刚进游戏的时候,花了点时间就掌握了这些基本技能。

当然,这和于斌有着前世丰富的游戏经验有关。

而换了一个对《新世界》没有任何了解的玩家,就像格拉斯这样,当然只能按步就班,老老实实的按照系统提示的来。

每个角色的基础技能大致可以分成手部动作,腿部动作和综合动作,其中最具有普遍性的十二个动作,包括重击、刺击、冲刺、脚踢等,会作为基础可学习技能,让第一次接触《新世界》的玩家从通用技能导师那里进行学习。

学习了这些基础技能之后,玩家想要使用时,系统会对玩家进行相应的动作修正,也就是强制玩家的身体相应部位按照技能要求来做动作,而不必完全由玩家自己进行精细的控制。

由于玩家第一次进入《新世界》时,系统默认的自由度和真实度均为70%,因此,只有当玩家通过长时间的使用技能,对《新世界》游戏的技能体系有了相当程度的了解,并主动将真实度和自由度调到最大之后,系统才会完全开放玩家的自主控制,那个时候,玩家的技能列表中,属于身体动作类的技能图标将不再显示,玩家想要再使用这些技能,就必须自己控制身体做出相应的动作并达到技能要求才行。

这也是前世很受不少玩家诟病的一点,绝大部分玩家在这方面都没有足够的天赋,导致这些玩家就算将自由度调整到最大,做出来的技能动作往往达不到技能最低标准,使得玩家根本无法获得相应的技能效果。

因此,前世到了游戏中后期,能够在最高自由度条件下完成技能动作的玩家,才真正有了和大型公会进行抗衡的力量。对于这些“高玩”来说,人海战术已经不再是不可战胜的了,因为他们的一举一动,一个手刀,一个肘击,一次挥砍,一个发音,都可能是一个技能,秒杀起那些低自由度的玩家,不要太轻松。

所以,从严格意义上来说,格拉斯是按照系统预期的游戏发展方式,在一点点的成长,而于斌,则相当于是博士生重新回去读小学,根本是在欺负人。

好了,我们不谈这位“未来伟大的光辉之翼骑士阁下”,继续来采访我们的主角于斌同学。

昨天离开游戏的时候,于斌已经是8级一半多经验了,今天进入游戏后,花了两个小时,终于将等级提高到了10级。

在于斌经验条被注满,到达10级的同时,系统提示又出来展示自己的存在了。

“您的等级提高到了10级!您可以继续升级,也可以去职业导师处选择基础职业!”

命令骷髅猎杀者将怪物尸体拖回去,于斌迅速取出当初的讨伐任务卷轴,展开后,系统提示出现。

“您是否想要传送至迪亚尔城,对您的讨伐任务进行?”

“是!”

随着一阵白光闪过,于斌再次回到了迪亚尔王城职业区的讨伐圣殿大门外。

拾阶而上,推开大门,和游戏第一天所看到的景象一摸一样,如繁星般数量的讨伐任务卷轴悬浮在大殿半空,等待着玩家的选取。

于斌将手中的橙色讨伐任务卷轴放到大殿中央的平台上,转头就走,这里虽然还有不少紫色的讨伐任务,但那根本不是现在的于斌能够完成的,想要再找到像英雄墓园这个任务那样取巧的任务,根本不可能了。

实际上,就算是最低级的白色讨伐任务,在前世,也需要玩家等级到1阶之后才有可能靠实力完成。

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