在前世,于斌根本就没有听说过有这样一条内容,前世从《新世界》出现开始一直到最后与现实世界融合,玩家们想要就职,就只能靠着等阶和等级到达一定程度后,从职业导师那里进行转职,或者直接使用某个职业的就职凭证。
然而这一世,随着这次,玩家的职业将不再从职业导师那里进行转职而获得,职业圣殿中的职业导师将只负责教授玩家基本的职业技能,而不再进行任何转职的职业授予,玩家们想要就职某个职业,要么从其他途径获取该职业的就职凭证,去职业圣殿进行职业考核,考核成功后就能够成功就职,要么就要找到这个职业的人,想办法拜到这个人的门下,换句话说就是拜师,这种拜师并不限制于npc与玩家之间,玩家与玩家之间也是可以的。
当然,除了以上两种方式之外,玩家也可以有另一种更加直接的方法获得想要的职业,那就是找到拥有该职业的目标,杀了他之后,从对方的灵魂中获取职业传承。
在于斌看来,职业方面的,将比其他方面的更大的改变整个《新世界》的形势,从今以后,玩家们再也无法享受安稳的生活,天天靠着打怪升级,按部就班的转职为强力职业的道路将不复存在。玩家想要安全的,那就只能找个大众职业的npc或玩家拜师,从而就职一个随处可见的职业,而若是玩家想要做出一番事业的,那就只能竭尽心力的寻找各种手段,想办法获得职业传承了。
更糟糕的是,很多稀有职业,玩家恐怕连找到拥有这种职业的npc都难于上青天,更别说成功拜师学艺了。比如于斌未来将会就职的死亡骑士,理论上来说,只要一个玩家能够找到一个同样身为死亡骑士职业的npc,然后拜他为师,那么就算这个玩家只有0阶,也可以直接就职死亡骑士(实际上并没有这么简单,拜师并不一定意味着立刻获得该职业,很多终极职业也是需要前提职业的进阶的,实际操作起来,玩家其实也需要一步步的按照以前的职业转职来提升,直到作为老师的npc认为玩家已经拥有传承这个职业的能力之后,才会授予玩家该职业),但实际上,一个0阶毫无背景毫无实力的玩家,怎么可能让一个堪称英雄的死亡骑士收为弟子,这种概率简直比买一张彩票就中上百亿大奖还小。
于斌很庆幸自己不用烦恼自己的职业,当初从狄萨马手中获得死亡骑士职业的传承的时候,其实就已经满足了这次职业方面的要求,只不过狄萨马是自己死的,而不是于斌杀死的而已。
相比之下,倒是艾兰他们几个恐怕要头疼很久了,将来如何才能获得强力的职业,会是他们心里抹不去的千斤重担。
虽然这一次的内容非常多,但是于斌仔仔细细的看下来,也就只有以上这些和前世的有着非常明显的区别,剩下的都和前世的一模一样。
了解了这次的具体内容之后,于斌陷入了沉思。
如果说前世的三次系统是循序渐进的话,那么于斌觉得,这一世的,仿佛有着什么东西在背后刻意推动着一样。其他人由于没有于斌这样重生的经历,因此完全意识不到这第三次的动作相比于前两次有着多么巨大的跨度,但是在于斌看来,如果说这一世的前两次只是修修补补的话,那么这一次的就好像是推倒重来一样。
装备,战斗,坐骑,技能,职业,魂能,等等等等,这一次的涉及方方面面,幅度之大简直打破了于斌的心理底线,让他差点觉得《新世界》根本是在抹杀他们这些玩家。
无论是哪个方面来看,这次无论对于新玩家还是老玩家,都充满了明显的恶意,不但玩家们所需要面对的难度将会极大提高,生存环境也极大的恶化了。一方面增加了玩家们练级的困难,另一方面又提高了玩家获取职业的难度,简直就是在把玩家往绝路上逼。
在于斌看来,和前世不同,这一世的《新世界》全面开放之后,玩家们将会更迅速的形成两极分化的形势,高手将会迅速的脱颖而出,依靠各种方式获得强力的职业和技能,快速的成长起来,甚至有希望冲击英雄的境界,而那些随遇而安,碌碌而为的普通玩家,则只能选择一个普通的大众化职业,成为整个《新世界》底层的一份子,化为别人的垫脚石,忙忙碌碌的为其他人的强大而奉献一切。
这不得不让于斌更加觉得《新世界》的背后有着天大的秘密,尤其是这次大量的取消了游戏的元素,让玩家们在《新世界》中更加贴近现实世界的体验,这在于斌看来,显然是《新世界》在为将来与现实世界融合做着准备。
怀着这种疑惑的心情,于斌关上了系统界面,重新审视起了自己的属性菜单。
和前并没有什么太大的区别,于斌的等级还是二阶87级,属性点也没有任何的改变,唯一说得上变化的,就只有声望方面了。由于声望系统的取消,现在于斌的声望菜单中所显示的只是他个人与某些势力的友好度,例如与通灵学院的友好度就是70%(满值100%)。
当然,于斌还发现自己的名字“冰语枯骨”旁边还增加了一个橙色的数字“21”,一开始他还有点感觉莫名其妙,但是当他打开这次后增加的“世界知名度排行榜”,看到自己那个位于榜首的名字和大大的“21”点传奇度之后,他也就知道这玩意儿是个什么东西了。
顺带一提,排行第二的是传奇度16的拉斐尔,而之前主持了茶会,一手导演了莎赫拉帝国复活的八云紫,则以9点的传奇度紧随其后。
于斌苦笑了一下,知道自己将来的日子又平静不了了。