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第十章 被pk了

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猪兄,别怪我,要怪就怪主脑虚神把你送到了我面前。

主动攻击野猪后那帐蓬却是不能再用,李墨撒开脚丫子呈z字型的跑将开来,耐何那野猪的速度也不慢,挨了几个冲撞。好在他包里的药品不少,倒也不用担心生命安全。

很快,野猪的血条便只有一丝,进入了“虚弱”状态。

李墨知道自己杀这野猪实在是有些巧合,没有帐蓬自己便没有足够的缓冲时间,没有能探查出它弱点的探查术自己便不知道将武器插入它体内,帐蓬、探查术、足量的药水,缺一不可。

李墨这下完全放下了对怪物的恐惧,有了能查探出怪物弱点的探查术,然后再使出瞌睡虫,谁还能与自己争锋啊?

只是怎么这升级方式有点像系统bug啊?

管他的,难道自己还去举报自己啊?

忽然...

“叮,你受到玩家‘狂龙武士’的攻击,hp减少15点。”

“叮,你受到玩家‘狂龙法师’的攻击,hp减少20点。”

“叮,你受到玩家‘狂龙道尊’的攻击,hp每秒减少12点,持续时间5秒。”

靠,被人p了,特别是中了狂龙道尊的毒过后,李墨的身上红红绿绿的,看起来煞是奇怪。

李墨连忙朝嘴里塞进两个血瓶,这几个玩家看名字就知道是相互认识的,一定是路过的时候看野猪快挂了,想捡便宜。

虽然被人偷袭,李墨却没把这三个玩家放在心上,抛开自己的pk技术不说,《神话》的pk系统设置得很完美,不会让自己吃亏。

被人主动攻击的非红名玩家在死亡后随机掉落身上或者储物腰带里的物品,不掉级不掉经验,可自卫反击,自卫反击不增加罪恶值,将攻击自己的玩家杀死后不会犯谋杀罪。若玩家为红名玩家(即罪值为3以上),死亡后随机掉落身上的装备,并掉落储物腰带里的所有物品。

主动攻击他人(非红名)的玩家增加罪恶值,被人反击杀死后对方不犯谋杀罪,不增加罪恶值,并随机掉落自身储物腰或身上装备。若其攻击的玩家为红名玩家则没有任何惩罚,并且获得相应声望值。

李墨不是红名玩家,罪恶值为零,自然就属于自卫反击,在反击时将那几个玩家的装备爆掉自然也就心安理得。

套用一句很牛b的话就是:眼红抢装备不是你的错,抢装备之前不掂量掂量自己的本事就大错特错了。

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乐凯泰山。呵呵,玩过传奇二区烈焰的朋友可能知道这个名字,建立了一个很牛的行会“乐凯帝国”~~~

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