刀塔阵法,是一种阵法,本身自成一套体系,由于其过度真实的模拟度,向来是大宗之间最喜欢的一项模拟实战比试。
刀,指的是攻击,塔指的是防守,刀塔,指的就是一场互相攻守的模拟战役。
刀塔阵法中,有两个阵营,一为天魔,一为仙卫,每个阵营都拥有一套完整的战备,位于战场的两角。
两大阵营,各有一个中枢,六个兵营,十一座守御塔,一个轮回石和一系列的商人。
六个兵营分布在三条大路上,拱卫着中枢,每条路上都分布着三座守御塔,最后一座守御塔位于兵营的前方,处于高地之上。
最后,六个兵营的后面,还有两座守御塔是中枢的最后屏障。
两大阵营的中间有一条河流,和三条大路连成一线,但三条大路中,也有相当多的小路,而且有两座神秘商店,也位于荒野区中。
在刀塔阵法开启之前,会有十名修士分别加入到两大阵营中,一旦进入阵法,他们的法器都会失效,而且会被分给一信息令符,对本身情况进行一个新的掌控。
在刀塔阵法中,修士只允许使用四种比较常见的道术。
修士会根据个人的喜好,选出最擅长的四种道术,刻在四块令符上。
在整个阵法中,这他们只能够这四种道术。
而且,并不是一上来就能全部施放,也不是刚出来就能施放出最大威力。
刀塔阵法拥有相当精密的计算能力,能够真实的记录你在阵法中的一点一丝,进而对你的金钱、经验和能力进行数字化的控制。
阵法启动之后,天魔和仙卫两大阵营就开始运作起来,除了按时发给十名修士一点可怜的金钱外,还会每隔一段时间派出一小队道兵。
道兵只会在道路上行进,一路向前,杀死所有能看到的敌对势力,或者被杀死。
这时,十个修士的重要性就体现出来,首先,他们比道兵强大,其次,他们可以先学会一项道术。
也可以不学道术,反而全面增加自身的能力,通俗点说叫三围,包括攻击力,防御力,和施放道术所需要的道力。
不过这个增加,相当的少,而且是平均增加。
随后,刀塔阵法会对各个修士进行统计,如果有敌对道兵或修士在你的一定区域内死亡的话,那么你会得到一定的经验奖励。
千万不要小看这些经验,他就像修炼一样,只有有了这些经验,你才能不断的升级,每升一级,得到一个功勋点。
在升级的过程中,刀塔阵法会根据你的资质,对你的能力,也就是三围进行一定幅度的提升。
功勋点,可以让你学习另一种道术,或者是增强一种已学道术的威力,疑惑着是对三围进行一次平均的小幅度提升。
刀塔阵法会根据四种道术的威力进行一个评测,最厉害的那个道术,只有在六级、十一级、十六级的时候才可以学习或者是增强。
最强道术只可以增强三次,其他的道术却可以增强四次。
道术都增强到了顶之后,你依然可以升级,依然可以得到功勋点,不过这些功勋点,就只能为你增加三围了。
当然,等级的增加也有尽头,正常情况下,刀塔阵法的顶级是二十五级,一旦达到二十五级,经验对你来说就没有任何作用了。
相对于经验,另一种奖励也很重要,那就是金钱。
金钱和经验不一样,只要有敌对势力在你身边死亡,或者附近有友方杀死中立生物,你就可以得到经验。
但金钱,却要求你必须是终结者。