——在遭受到攻击时,是以战车的护甲和魔抗来计算攻击减免的。因此,如果双方人员的战力相当时,那么战车的防御就会起到决定性的作用。
虽然战车速度不快,只相当于玩家行走时的速度,可在大规模的战场上却是无比的实用,就像坦克冲阵一样,非战车、非传承变身玩家根本就是被碾压的命!
战车最大的好处,就是不像传承变身有冷却的时间,只要战车没有破坏,随时都可以让玩家乘上去。战车有两排血量,一是乘坐玩家的,另一个则是战车本身的。
乘坐玩家的血量很好理解,如果有10个人,每个人都是10万血量,那么就是100万的血量总值,只要战车受到的攻击超过这个数值,那么战车上的10个人将会在同一时间统统si亡。
战车本身的血量不是一个固定值,而是百分比的形式,从战斗开始计算,初始值为100%,受到攻击时按玩家的总血量和伤害数值来减少。比方说受到10万点伤害,那么战车的血量就会降到90%,且不会因为车上的玩家受到治疗而增加。
当战车的血量掉到0%时,则战车会崩坏,车上的玩家不会si,但会全部掉下来。
为什么会有这样的设定?
想想看,如果没有这样的设定,当一辆战斗上的玩家被轰到只剩1%的血量时,统统分批下车,再换上10个满血玩家,岂不是又能生龙活虎,让对方白打了?
要知道传承变身玩家都没有这么猛的呀!
而加入这个设定后,即使换上满血玩家,但战车还是只有1%的血量,很容易就被摧毁。一旦摧毁了,就只有拿回主城去找铁匠修理了。
另外,只要脱离了战斗,战车的血量会立刻回到100%。
当然,战车这么强大也是有限制的,比如副本不能用,竞技场不能用!
要使用战车,180级是基本线,张扬上一世只有179级,自然无缘坐过战车,清水公会也没有去购买——即使是一辆5人容量的战车也是价格昂贵,买来摆看那就太浪费了。
战车!
张扬顿时心中火热,连忙督促会里的高等级玩家疯狂练级,尽一切可能在短时间内冲上180级!这不光光是为了得到天圣级boss的战利品,更重要的是要击杀掉boss!
按那论坛管理员给出的口风,战车系统是要干掉天圣级boss后才会放出来的!
期待啊,好想现在就驾着一部战车四处狂虐!
既然天圣级boss打不到,张扬只好将注意力重新放到了副本上,目前大漠孤烟已经干掉了亡灵秘穴si亡模式的三个boss,但因为张扬、孙馨玉等绝对主力的缺席,目前的进度也只是和其他公会持平,目前还没有公会干掉四号boss,都是被卡在那了。
主要这个boss在需要强力输出的前提下,还有大量的意外情况需要处理,躲aoe技能,清小怪,一个都不能少,目前最有希望干掉四号boss的是野蛮领域和地狱家族,都在团灭时把boss的血量压进了20%。
不过,20%和过掉boss可是差得太远太远,需要团队好好地积累一番1-3号的装备基础,火力输出才可能达到要求。当然坦克和治疗足够强力的话,也可以减掉一些治疗坦克、多带上几个输出职业来弥补火力上的不足。
张扬让孙馨玉他们继续练级,以早日达到180级,自己则加入了开荒团,为团队多积累一些装备,等天圣级boss出现时也能增加一些战斗力。
另一方面,绯炎公会成功杀进了s级联赛,国士无双和隆力奇纷纷展现出顶尖高手的水准,俨然成了新一匹黑马,将绯炎公会的声势带到了一个新高度。
钟秀华虽然还只有142级,却也加入了这支队伍,但平时基本没什么出场的机会,只有在4:0、4:1基本稳cao胜券的情况下才会出来打下酱油。
一支战队最多允许有10名成员,但理论上七场1v1,再加上一场5v5,如果能保证场场赢的话,最少三个人就行了——赢下三场1v1,弃权四场1v1,再打赢群战,那就是5:4获胜。
但一般的队伍会招足七个人,保证七个单场都能派上人。至于剩下来的三个名额,则可以拿出来出售!
对,因为s级和a级联赛的参赛者每个赛季都会得到游戏公司发放的薪金,卖掉这三个名额不但可以捞到系统给的薪金,还能在“老板”那再赚一笔!
因为有些好虚名的有钱人根本不在乎这几个钱,就是想让自己出名!(未完待续)