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第三零八章 战舰战力

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战舰的隐身效果,一旦达到了一定的高度之后,对方的雷达探测系统无法发现其存在,就会使得自己在敌方眼中单向透明,对方观察都观察不到自己,自然更就打不到了,这项能力,直接关系到战舰本身的生存能力,某种角度上来说,比战舰的抗打击能力都要来的重要得多。

星际时代,很大程度上来说,是攻击过剩,而防御能力相对不足的,攻击力的提升很简单,多开发些高效高能的攻击性武器,采用装药量更加巨大的物质弹头,或者使用核变导弹或者其他更具杀伤力的毁灭性武器,总之想要提高攻击力的办法总的来说是多种多样的,提升起来也相对要简单得多。

虽然说这种简单其实也只是个相对概念,宇宙绝大多数的文明其实连这个简单点的活页都是做不好的,那是优等生们的竞技项目,学渣只能退避三舍。

而想要提升战舰舰体的抗打击能力,相比之下就要麻烦的多了。

战舰的舰体就像是一架铁棺材一样,主要有各种超高规格的合金材料铸造而成。想要提升战舰本身的抗打击能力,除了要考虑舰体外部的防御装甲,防御护罩等等的升级换代之外,还要考虑到许许多多复杂到让战舰工程师恨不得把脑子想报废的复杂因素的掣肘。在这诸多掣肘之下,想要提升一丁点的战舰舰体的抗打击能力,都是一件极度复杂,极度困难的系统性工程。

战舰本身的外壳部分固然是极为坚固而富有韧性、抗高温的合金铸造而成,对于外力伤害的抵抗能力极度强悍。但是在战舰的内部,却依然是有着诸多的软肋的。

这些软肋多得数不清,复杂而又脆弱的维生系统,战舰核心的能源发生系统,还有遍布舰体的能量线路,战舰主控的智能数据系统,以及战舰之中的诸多操作人员,这一项项软肋,各自都有着其脆弱的地方,有的不耐高温。有的抗电磁、高能射线干扰能力差,有的不耐强震、极易被震动损毁,还有的集成了上述诸般缺陷,哪一样伤害都承受不了。

在想要安全保卫以上这些脆弱部件的同时,还要大幅度的提升舰体的抗打击能力,可想而知,这其中的技术含量得有多高,放在普通人的环境之中,想要做到这一步,其困难程度相当于手里握着鸡蛋和泰森打拳击。要求一拳打过去要把泰森打出血而手中的鸡蛋不破,试想有几个人能做到?

就算不是打巅峰时期的泰森,而是和五六十岁的泰森对殴,恐怕有这个把握的人也是不多的吧?同样的。有这样的处理复杂问题,给出解决方案能力的战舰设计师也同样是寥寥无几的,无论放在哪个文明之中,都是绝对的稀缺人才。

而哪怕这种极度稀缺的特种高端人才被配置成功了,成功地完成了设计团队的组建,想要完成战舰的抗打击能力的提升。也依旧是一件遥遥无期的事情,因为这绝不是一件简简单单的设计、试验、生产的问题,而是一个系统性的,涉及到整个工业链条、工业基础的庞大系统性工程。

要解决的问题有很多,战舰外壳的合金材料显然要重新设计,必须要研发出性能更加优越更加可靠的全新材料,因为如果有更好的,显然以前早就用上了,也就用不着现在重新选择新材料了,而这种太空战舰级外壳的特种材料,其研发生产乃至于加工难度,显然也都是极其的变态的,整个实现过程所需的时间也是足以用漫长来形容的,短则几十几百年,长则几千几万年,这都是有可能的。

而除了舰体外壳材料这一项难关之外,其他类似级别的难关,诸如战舰护罩的设计方案,战舰内部的隔离保护装置、材料、新设备的研发等等,轻而易举的就能捡出几十种出来,道道难关都能难死人。

而很显然的一件事情就是,在处理这些无穷无尽的难题的同时,所需花费的远不止是时间、人力、材料、金钱等等这些算得过来的东西,说不定在这些能算得过来的东西的背后,还需要整个文明体系都做出某些不得而知的巨大的牺牲,为之一起努力奋斗漫长岁月,这带来的一个最终结果就是,成本太高昂了,可以说每提升哪怕一丁点的战舰抗打击能力,都是需要花费无数的成本和代价的,相对来说,这个性价比无疑就有点太不划算了,除了在那些有必要有需要的战舰之上以外,选择最大程度的加强乌龟壳厚度的战舰,显然比加强战舰杀伤性能力的要少得多。

原因显然很简单,人家开发五毛钱的炮仗,打起来顶的上你花五万块钱购买的战衣,对等的情况之下,哪怕是再有钱的土豪,显然都不会选择乌龟壳战略作为主攻方向的,因为那个性价比实在是太低了,低的让人完全没法忍,有脑子的都不会走这条路。

在星际时代的过剩攻击力状态之下,有时候哪怕是科技层次被拉开了巨大的距离,但是低等级的科技文明,只要能够攻击到高等级文明的战舰,也是可以带来巨大的伤害的,哪怕高等级文明的战舰,也是挨不起低等级文明战舰的饱和炮火攻击的。

所以在这种情况下,既然火力打击挨不起,那干脆就躲过去算了,我大力发展隐身战舰,让你的雷达观测体系根本就无法观测到我的战舰的存在,那样的话,哪怕你的杀伤力再强,能够一记歼星炮毁灭一颗星球,显然是也毫无用处的,杀伤力再大,发现不了就打不到,还不是然并卵。

正是出于这种考量,诸多文明都是有志一同的发展起了战舰隐身能力,和雷达探测能力的针锋相对的较量。

毕竟,战舰隐身能力的开发项目虽然说难度也是相当不小的,除了战舰外壳躲避多种模式雷达探测隐身涂层的研发问题之外,还要涉及到整体舰体形态的设计,乃至于对舰体内部的各种舰载设备的隐蔽性设计,但是,哪怕这个项目的难度再大,那也是远远逊色于提升战舰本体抗打击能力的这个项目的难度的。

而一旦战舰隐身能力得到了飞速的提升,使得一方在战场之中获得了完全的单向透明的能力之后,很显然战场态势将会产生颠覆性的变化,原本实力对等的两方,将会因为隐身能力的不对等,而产生完全不对等的战力变化,足以让隐身的一方对另一方形成压制性的碾压型攻击,打得对方不要不要的,一战亡国不在话下。

也正是因此之故,雷达观测能力的重要性也就鲜明地凸显了出来。

观测能力决定着战舰对于战场态势的感知,对于敌方目标的搜索发现能力,这个能力不但能够帮助战舰避实击虚,打击敌方重要目标,还能够帮战舰躲避敌方的火力伤害,实在是重中之重的一项能力,在各文明星际战舰发展的侧重点中,一点都不逊色于对战舰隐身能力的追求。(未完待续。)

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